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《风暴英雄》解决大问题,全面降低眩晕效果

时间:2025-02-17   访问量:1121

《风暴英雄》公开测试领域已经发布了一个新的平衡补丁,这个补丁意义重大,因为它解决了玩家们的一个普遍抱怨。

开发人员在说明中解释称,该补丁专注于眩晕锁定。简单来说,眩晕锁定是指团队连续发动一系列动作,要么眩晕敌人,要么妨碍敌人移动。这已经成为游戏的重要部分,也是高水平游戏的关键部分,可以说这对游戏不利。

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此次更新缩短了许多角色的眩晕和定身效果的持续时间,包括加兹鲁维、祖尔、穆拉丁和乌瑟尔所使用的效果。此外,这不仅影响普通技能,还影响英雄技能(例如暗黑破坏神的启示录)。

“我们收到了很多玩家的反馈,他们表示,这种策略很流行,即对敌方英雄施加连续的移动限制效果,比如眩晕和定身,”暴雪解释道。“虽然我们希望这是一种可行的游戏方式,但我们觉得这种方式目前在高水平游戏中过于突出和强大。因此,我们正在缩短游戏中许多此类效果的持续时间。

“如果这一改动削弱了我们不想削弱的角色,我们会将其与增强相结合,以帮助抵消差异。虽然这一改动并没有减少所有可能导致你失去对英雄控制的影响,但我们认为这些是一些更恶劣的影响。与往常一样,如果有必要,我们会做出进一步的改变。”

除了眩晕时间减少之外,加兹鲁维还获得了增强;他的 Xplodium Charge 造成的伤害略有增加。其他增强包括乌瑟尔的正义之锤冷却时间缩短、消耗的法力减少,以及光明之翼的变形术减速效果增强、消耗的法力减少、冷却时间缩短。

本次平衡更新中还有一些其他调整,与眩晕术没有直接关系。陈、李奥瑞克和泰瑞尔的生命值和生命恢复都得到了提升,而凯尔萨斯现在利用活体炸弹的太阳之王之怒天赋造成的额外伤害减少了。

您可以在暴雪网站上查看完整补丁说明,也可以登录游戏的公共测试服务器亲自试用这些更改。如果测试过程一切顺利,这些更改将于下周在常规游戏中上线。

下周还将上线一个新角色,克罗米,我们最近对她有了深入的了解。紧随其后的是另一个魔兽世界角色麦迪文,他可以使用传送门来传送他的团队。

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