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Double Fine 向粉丝寻求资金支持

时间:2025-02-21   访问量:1077

Double Fine Productions 正在探索一些获得游戏资金的替代方法。本周早些时候,Minecraft 的创造者 Markus “Notch” Persson 提出帮助该工作室启动 Psychonauts 续集,今天该工作室发起了一个 Kickstarter 项目,以筹集 40 万美元来制作一款老式冒险游戏。

该项目名为《Double Fine Adventure》,将是一款老式点击式 PC 冒险游戏,与 Double Fine 创始人蒂姆·谢弗和设计师罗恩·吉尔伯特在 LucasArts 工作时制作的游戏非常相似。吉尔伯特因《猴岛的秘密》和《疯狂大厦》等游戏而出名,而谢弗则凭借《疯狂大厦 2:触手之日》和《冥界狂想曲》留下了自己的印记。

新游戏的开发全程将由 2 Player Productions 记录,该公司曾制作了由 Kickstarter 资助的纪录片《我的世界:Mojang 的故事》。所有捐款 15 美元或以上的支持者都可以观看这部连载纪录片,还可以抢先体验 PC 测试版和成品游戏副本(均通过 Steam 提供)。高级别支持者可以获得的福利包括签名海报、原创艺术作品以及与 Schafer 和 Gilbert 共进午餐。

“将项目规模控制在这么小的范围内可以实现两个目标,”Double Fine 的 Kickstarter 页面解释道。“首先,Double Fine 可以制作他们想制作的游戏,以他们认为合适的任何方式推广它,并按照自己的方式发布成品。其次,由于他们只对自己负责,因此他们有前所未有的机会向公众展示这种水准的游戏开发从内部是什么样子。这不是营销团队只看重其提高销量能力的经过美化的冒充采访的商业广告,而是对一种既能娱乐又能教育游戏玩家和非游戏玩家的现代艺术形式的诚实、深入的洞察。”

游戏预计将于 10 月准备就绪,不过 Double Fine 指出“制作游戏很难”,开发人员将给予项目尽可能多的时间来达到工作室的标准。至于如果他们超出了筹资目标会发生什么,Double Fine 将首先向游戏的 Mac 和 iOS 版本投入更多资金。

Double Fine 并不是第一个向 Kickstarter 寻求资金的知名开发商。Tony Hawk: Ride 开发商 Robomodo 去年也曾为一款名为 Bodoink 的 Kinect 游戏做过同样的事情。该项目没有成功,目标是筹集 35,000 美元,但承诺的资金仅超过 5,500 美元。

[更新] 在 Kickstarter 上启动众筹仅数小时后,Double Fine 就从超过 11,000 名支持者手中筹集了超过 500,000 美元,远远超过了 400,000 美元的目标。

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